Превью игры Crackdown 2
Первая часть Crackdown появилась на прилавках магазинов в начале 2007 года и произвела на игровую общественность достаточно неординарное впечатление. С одной стороны, худшие опасения, что этот проект станет простецким GTA-клоном, не оправдались, хотя общие черты у этих двух проектов, безусловно, присутствуют. И в тоже время, несмотря на несколько сильных сторон, Crackdown получился каким-то неказистым. После нескольких часов, проведенных сидя за игрой, понимаешь, что разработчики выложились не на сто процентов и хочется чего-то большего. В общем и целом игра не прошла незамеченной, но и сильных восторгов не вызвала. Больше всего надежд возлагалось на возможное продолжение, и оно было анонсировано в 2009 году. Для многих сюрпризом оказалась новость о том, что Crackdown 2 будет разрабатывать не Realtime Worlds, работавшая над оригиналом, а компания под названием Ruffian Games. Конкретной причины перехода прав на разработку к этой студии Microsoft не называла. Сама Realtime Worlds получила в работу другой проект, а Ruffian Games представился отличный шанс хорошенько заявить о себе. Однако для этого им придется на славу потрудиться, чтобы сделать из Crackdown 2 проект, который превзойдет оригинал. Впрочем, в разработке будут принимать участие как выходцы из Realtime Worlds, принятые в Ruffian Games с распростертыми объятиями, так и ребята принимавшие участие в работе над другими довольно именитыми проектами. Поближе познакомиться с обновленной командой разработчиков можно на официальном сайте в специальном разделе, а вот узнать поподробнее о Crackdown 2 поможет это небольшое превью.
Сюжет был одной из самых слабых сторон в Crackdown. Впрочем, для игры, делающей ставку на свободное взаимодействие с окружающим миром, сюжет – не самая главная составляющая. В сиквеле этот аспект так же не будет блистать изысками. Перед нами предстанет все тот же Pacific City, а игроку придется отстаивать интересы все той же организации – агентства.
С момента окончания действий в оригинальном Crackdown в городе воцарилось некоторое спокойствие. Представители крупных мафиозных структур по большей части были побеждены и уровень организованной преступности значительно снизился. Однако вскоре беда пришла с новой, неожиданной стороны. В городе появился таинственный вирус, который поставил под сомнение мирное существование его многочисленного населения. В обществе началась серьезная паника, которая захватила всех без исключения граждан и спровоцировала формирование небольших экстримистских группировок. Деятельность агентства оказалась под угрозой, а игроку от лица рядового его члена, предстоит во всем этом разобраться и восстановить в городе мирную жизнь.
Несмотря на то, что город было решено оставить без изменения, многое в нем будет выглядеть совершенно по-новому. Некоторые здания разрушены, другие изменились до неузнаваемости. В целом Pacific City стал более мрачным и недоброжелательным. Любопытно, что разработчики решили оставить графический стиль без изменения и поэтому узнать в новом проекте оригинальный Crackdown будет не так уж и сложно. Для многих этот мультяшный стиль кажется вовсе неподходящим к игровому процессу, однако разработчики терпеливо объясняют свое решение. Во-первых, благодаря упрощенной с технической точки зрения графике у разработчиков появляются дополнительные ресурсы для того, чтобы сделать игровой мир более насыщенным. А во-вторых, реалистичная картинка стала уже настолько обычной для современных игр, что подобные Crackdown проекты смотрятся на фоне остальных достаточно необычно и самобытно. Видимо разработчики решили сделать ставку на оригинальность, посмотрим, что из этого у них получится.
Основные изменения претерпит геймплей. Причем они будут как количественные, так и (что особенно приятно) качественные. Будет серьезно расширен аресенал доступного игроку оружия. Он пополнится самыми разными образцами, начиная от простых легких огнестрелов, и заканчивая тяжелыми крупнокалиберными стволами. Любители пострелять будут определенно довольны. Помимо нового оружия, в Crackdown 2 будет обновлен и автопарк. Многие автомобили будут оснащены стационарными пулеметными или ракетными установками, а Агентство с удовольствием предоставит игроку вертолет. Изменится и набор способностей главного героя. Теперь он станет еще более опасным и смертоносным. Ходят слухи даже о возможности получить неуязвимость. Они появились после того как в сети появился очередной трейлер, в котором наш герой, прыгая с огромного здания, приземляется на землю полностью невредимым. Будем надеяться, что подобные эксперименты не окажут негативное влияние на внутриигровой баланс.
От графического исполнения и обновленного арсенала переходим к самому главному, к тому, с чем у первого Crackdown были большие проблемы – разнообразию. Несмотря на все свои достоинства, оригинал через достаточно непродолжительное время становился предельно скучным. Миссии были однотипными, свобода перемещения скорее мнимой, а многопользовательский режим не затягивал. Ruffian Games заявляют, что вся критика оригинала учтена и принята к сведению. С этой точки зрения, тот факт, что у игры сменился разработчик, не может не радовать. Вполне возможно, что это приведет к качественному изменению геймплея и игра станет гораздо интереснее. Разработчики подливают масла в огонь, рассказывая о новых возможностях мультиплеера. Теперь для совместного прохождения игроки могут объединяться в группы по четыре человека, а это, согласитесь, отличное дополнение к синглу, которое позволит удержать игрока еще на некоторое количество часов у экрана. Мультиплеер будет поддерживать несколько режимов и в довесок получит широкие возможности по кастомизации персонажа, чтобы игроки могли различать друг друга во время онлайновых баталий.
На данный момент Crackdown 2 производит очень хорошее впечатление. Ruffian Games дают понять, что понимают аудиторию и полностью готовы создать свою игру такой, какой бы игроки хотели видеть Crackdown. Если все их обещания воплотятся в новой игре, то она вполне может стать первоклассным проектом и получить самые лестные отзывы. Что получится в результате, узнаем уже совсем скоро.